第125章 首杀奖励规则改变
“系统提示:你的宠物地狱三头犬击杀了33级黄阶BOSS钢背兽,获得经验1200000。”“系统提示:你的宠物击杀了33级黄阶BOSS钢背兽,你获得了经验1200000,获得额外经验240000,获得14金币56银币,获得功德点500点,获得额外功德点1000点。”“系统提示:您的功法-噬灵发动成功,获得2点力量属性,1点精神属性,3点敏捷属性,1点体力属性,3点自由属性点。”“系统提示:您的功法-噬灵发动成功,获得2点水属性强化,1点木属性抗性,2点金属性抗性。”“系统提示:您的功法-噬灵发动成功,获得1点技能点数,1点魂力值。”“系统提示:你获得了钢铁晶精*5。”钢铁晶精(特殊物品)品级:四品说明:制作稀有物品精铁精华的原材料,极其珍贵。...王铭看向BOSS,此时BOSS的后背上哪里还有黄色晶柱。“嗯?我没有升级?没有首杀奖励?”王铭翻看系统信息,确实没有发现首杀的提示。“这是怎么回事,难道这BOSS首杀已经被人给拿了,可是也不对啊。”“这段时间我一直没有离开游戏,要是别人拿了首杀,我应该收到全区公告才对。”“还有,现在30级以上的玩家才只有几百人,虽然击杀BOSS的几率不高,可黄阶BOSS的属性也不咋地,不说这33级的钢背兽了,31级和32级的BOSS总该有人拿了首杀才对,可我也一直没有听到过首杀公告。”“难道是系统出BUG了?不行,我得弄清楚,不然我心里不踏实。”王铭随即打开论坛查看起最近的消息。【玛德,这是人做出来的事,职业二转居然要击杀BOSS?】...【那个裤衩子里有大刀,你特码的抢劳资的BOSS,有种来XXX,XXX,看劳资干死你!】...【震惊!赤焰战盟u0026龙啸九天u0026傲世群雄野外大型PK,据说是为了抢夺天阶BOSS,坐标XXX,XXX,贼刺激,大家快来观战啊!】...论坛中有吐槽职业二转难度的,有野外PK约架的,还有各种震惊帖子。其中一个赤焰战盟u0026龙啸九天u0026傲世群雄野外混战的帖子点击率最高。“这个坐标是蛇窟的坐标,应该是赤冠蟒刷新了。”可惜这论坛上面没有关于首杀的事情,就连王铭上次浏览过的首杀排行榜的那个帖子也不在了。王铭关闭论坛,打开了元域的官方网站,接着搜索“首杀”的相关信息便开始浏览起来。片刻之后,王铭得到了自己想要的信息。“原来是这样。”30级之前,为了鼓励玩家升级,只要是5级以上的BOSS,哪怕是最低级的黄阶BOSS都有首杀奖励,可30级之后,只有各个境界最高品级的BOSS才有首杀奖励。而且30级以上的怪物,掉落物品的归属规则也变了,不再像之前一样了。当怪物的等级达到30级之后,只要在怪物存活期间击中过BOSS的玩家,都有资格拾取BOSS的战利品,并且会根据玩家的DPS高低进行经验分配。BOSS也同样适用,不过攻击BOSS时一般是一个或者多个团队一起攻伐BOSS,所以除了以上的规则外,对BOSS造成最终一击的玩家可以额外获得BOSS的全额经验。“呼,还好在蛇窟时用技能点数升级了冲拳,拿下了赤冠蟒的最终一击,否则要是经验平分,我还升不到30级,那结局就不一样了。”“30级-40级怪物,BOSS最高品级是天阶,黄阶、玄阶和地阶BOSS已经没有首杀一说了,刚才我击杀的这只钢背兽就是黄阶BOSS,这才没有给首杀奖励。”“这样还挺好的,我也不用担心击杀BOSS而得到等级直接+1的奖励了,不仅如此,击杀BOSS,噬灵偷取的属性可要比普通怪物多得多,高星的装备也只有BOSS才可以爆出来。”“嘿嘿,对我来说简直是完美。”若不是因为要升级混沌起源拳套,王铭都不会来击杀这只黄阶BOSS,现在没有了首杀的隐患,王铭再遇到BOSS时可以放心的击杀了。退出官方网站,王铭开始捡起BOSS的战利品。“黄阶BOSS就是垃,装备最高也只是3星的装备,没有搞头,不过这个附魔卡片还可以。”黄阶BOSS钢背兽附魔卡品级:中级附魔效果:携带此物前往主城的附魔师处可对防具进行附魔,受到伤害时,可以抵消200点伤害。附魔部位:防具...“可以抵消200点伤害,要是集齐5张这种附魔卡附魔到防具上面,便可以抵消1000点伤害,这个效果已经很不错了。”王铭这段时间击杀钢背兽也爆出了不少钢背兽的附魔卡。不过普通的附魔卡片只可以抵消30点伤害,精英怪爆出来的也就可以抵消60点伤害,和BOSS这张卡比起来完全不够看。“元域中并不是所有怪物都可以爆出附魔卡,这钢背兽的附魔卡又可以抵消伤害,日后一定会被玩家刷爆。”“我手上有5枚钢铁晶精,不知道够不够炼制精铁精华的,保险起见,趁着现在大部队还没有到达白昼城时,再多弄一些。”“小狗,走,去找BOSS。”“嗷呜~”......蛇窟之中,一只巨大的蛇形BOSS血量不断下降,而在这BOSS的身边,有着三方势力,正是傲世群雄、龙啸九天还有赤炎战盟。三方势力的远程职业还好,天羽弓魂和咒术师在不断的攻击BOSS赤冠蟒,灵音和悬壶则是不断的刷着BUFF和群疗。虽然彼此之间互相防备着,可也没有论坛上面说的混乱。可各家公会的近战职业却是倒了大霉了。因为攻击距离短,这些人全部围绕在BOSS身边攻击着BOSS。三家公会的远程职业释放技能时,时不时就“放偏”了,BOSS是攻击到了,可另外两家公会的人也在技能的打击范围内。而且三家公会的近战玩家们也不知道是有意还是无意,明明是近战职业,对技能的把握更加精准,可他们的技能也会时不时的打到其他公会的近战身上。所以三家公会的近战职业自打围殴BOSS后,血量就在不断的下降。除了一些精明的在顶不住的时候退回自家公会奶了一口,一些倒霉蛋一个不留神便被击杀在了原地。

